Elle promettait d'être une société leader dans le domaine du jeu vidéo, mais elle est sur le point de perdre deux de ses sociétés les plus reconnaissables. Gearbox et Sabre Interactive s'éloigneraient d'Embracer

29/02/2024


Embracer Group est l'une des entreprises qui a fait le plus parler d'elle en ce qui concerne les changements dans l'industrie du jeu vidéo. Car, même s'il est vrai que la mauvaise situation du secteur affecte plus ou moins toutes les entreprises, ce conglomérat suédois s'est attiré la haine de la communauté pour avoir procédé à une « restructuration » avec des centaines de licenciements dans ses nombreuses filiales. Et maintenant, il est possible que société d'investissements être obligé de vendre deux de ses studios les plus importants: Saber Interactive, qui réalisait le remake de Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne Républiqueet Gearbox, connus pour leur saga Terres frontalières.

Allons-y par parties. Cet après-midi, Jason Schreier de Bloomberg a avancé la décision d'Embracer de vendre Sabre Interactive à un groupe d'investisseurs privés. Selon les sources du journaliste, cette transaction coûterait environ 500 millions de dollars et ne modifierait pas le développement de Star Wars : KOTOR Remake, qui poursuivrait la production dans les bureaux du studio. En outre, il est supposé que le chiffre convenu entre les deux parties "inclut une option pour Sabre de constituer plusieurs filiales d'Embracer".

En revanche, puisque Kotaku Ils assurent que le conglomérat suédois compte également faire un pas avec Gearbox. Bien que le sort du développeur n'ait pas été définitivement déterminé (qui pourrait rester dans Embracer, se vendre à une autre société ou s'acheter pour garantir son indépendance), le média croit comprendre qu'il existe une vente proche de sa conclusion. Apparemment, le PDG et co-fondateur Randy Pitchford a organisé une réunion avec l'équipe pour annoncer que Gearbox a pris une décision concernant son avenir. Mais cela ne sera révélé que le mois prochain.

Quoi qu'il en soit, et malgré la confusion de la situation, les salariés seraient très heureux s'ils pouvaient s'éloigner d'Embracer : « Ce que beaucoup d'entre nous attendent, c'est être acheté chez Embracer et cela nous permet de continuer à faire ce que nous faisons, ou de revenir là où nous étions avant en termes de projets avec un financement plus important et meilleur.

Échec des achats du groupe Embracer

Si cela était confirmé, ce serait un coup dur pour Embracer Group. En fin de compte, le société d'investissements a acheté Sabre Interactive en 2020 pour 525 millions de dollars et Gearbox en 2021 pour 1,3 milliard de dollars. Les deux cas correspondaient à une stratégie d'achat agressive cela a été soutenu par un accord de 2 milliards de dollars provenant d’un fonds d’investissement dans le jeu vidéo soutenu par l’Arabie Saoudite ; je traite ça Il s'est effondré au dernier moment. Après cela, le conglomérat a entamé son processus de restructuration avec des licenciements, des fermetures et des annulations.

Dans 3DGames | On connaît déjà le nombre total de jeux annulés par Embracer en 6 mois, et il dépasse toutes les attentes. L'éditeur s'est débarrassé de près de 30 projets

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