Digital Foundry analyse les « visuels de niveau supérieur » trouvés dans Hellblade 2 sur Xbox

24/05/2024


Depuis que Hellblade 2 a été dévoilé aux côtés de la Xbox Series spectateur, et c'est exactement ce que la suite de Ninja Theory a livré plus tôt cette semaine. Bien sûr, cela signifie que les fans de technologie chez Fonderie numérique J'ai également surveillé de près le jeu - et maintenant la revue technique officielle du point de vente est publiée.

Nous avons déposé la version vidéo de la grande revue DF ci-dessus, et il vous suffit de regarder le titre de la vidéo pour savoir ce qui nous attend ici. Hellblade 2 a été décrit jusqu'à présent comme "le plus bel exemple" d'un jeu Unreal Engine 5 de la génération actuelle, utilisant une suite complète de fonctionnalités UE5.

"La vraie magie vient de la combinaison de toutes ces techniques par les artistes du jeu. Ce n'est pas le premier jeu de livraison à utiliser ces fonctionnalités, mais c'est sans doute l'exemple le plus beau que nous ayons vu jusqu'à présent. Bien sûr, tous cela a un coût - la fréquence d'images, mais ce sujet est un peu délicat pour un jeu comme celui-ci.

Ainsi, comme on le sait depuis un moment, Hellblade 2 est limité à 30 images par seconde sur les consoles Xbox. D'après mon expérience, il atteint cet objectif sans problème, avec pratiquement aucun problème : il fonctionne à 30 ips et 30 ips est exactement ce que vous obtiendrez du début à la fin."

Comme mentionné dans la citation ci-dessus, Ninja Theory tu as a dû limiter le jeu à 30 FPS pour obtenir ces visuels magnifiques - mais dans une affaire cinématographique au rythme aussi lent, nous pensons que le compromis en vaut probablement la peine. Vers la fin de l'examen, DF est d'accord, affirmant que Hellblade 2 "devrait absolument être expérimenté".

"Je pense que c'est formidable qu'une telle expérience puisse être réalisée à ce niveau de fidélité. Que ce soit pour vous ou non, cela dépend de vos goûts personnels, mais ce qui est ici a été parfaitement exécuté et cela mérite des félicitations. Ninja Theory a réalisé l'un des plus des exemples techniquement aboutis de graphiques en temps réel que nous avons vus jusqu'à présent et qui devraient absolument être expérimentés.

Il semble que les passionnés de technologie du monde entier devraient probablement essayer ce jeu, alors ! Ce que Ninja Theory a produit ici est très impressionnant, et même si chez Pure Xbox nous ne pensons pas que le gameplay retirer correspond à la technologie époustouflante du jeu, nous recommandons aux gens de l'essayer pour voir ce qu'ils en pensent.



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