C’est l’un des meilleurs ActionRPG de tous les temps et son ennemi le plus emblématique existe « grâce » à son économie piétinée. Souvenir de la naissance d'Uber Diablo - Diablo II

10/07/2024


Il n’existe aucun jeu sans bugs. Certains d'entre eux sont étonnamment drôles, d'autres n'apparaissent que lors de manœuvres délicates, et les pires sont capables de gâcher toute l'expérience de jeu. Quand on prononce ces mots, on pense généralement à des erreurs fatales qui entraînent des crashs soudains, une corruption du jeu et d'autres problèmes qui affectent le bon fonctionnement d'une aventure. Cependant, ce groupe comprend également des problèmes comme celui qui s'est terminé détruire l'économie de la Diablo 2 original.

Nous parlons spécifiquement de ce qu'on appelle 'duper'; terme pour désigner le clair et simple duplication d'objet. En fait, il existe de nombreux titres multijoueurs qui ont subi les ravages de cette technique d'obtention d'objets et même Blizzard n'a pas été à l'abri des groupes de joueurs qui, avec une détermination et des techniques qui susciteraient plus d'un débat, ont découvert des failles dans le fonctionnement du ARPG dont ils pourraient bénéficier de manière significative. En fait, la situation dans Diablo 2 était si grave que les développeurs ont été obligés de créer un tout nouvel ennemi pour remédier au problème. Comme on le sait, les efforts de l'équipe n'ont pas réussi à résoudre ce qui a été l'une des erreurs les plus graves de l'expérience, mais ils ont donné vie à un monstre aussi emblématique que le Uber Diablo.

Blizzard pourrait avoir un gros problème s'il ne résout pas le dernier bug de Diablo 4. C'est le même problème qui a détruit Diablo 2 pendant des jours, duplication d'objets

Un bug qui a tout changé

En soi, le duping s’impose comme une technique rejetée par des milliers de joueurs tant elle est une autre façon de tricher dans les jeux vidéo. Cependant, son implication dans Diablo 2 a été plus importante en raison des fondations sur lesquelles l’expérience Blizzard a été construite. C'est ainsi que l'utilisateur bwarner l'expliquait en 2012 sur les forums de Échange de pile: "Diablo 2 avait une économie de troc, mais l'or n'avait pas assez de valeur pour être échangé contre des objets haut de gamme (car il y avait un montant maximum que vous pouviez transporter). L'économie avait donc besoin de quelque chose de plus précieux." pour servir de base de comparaison entre la valeur des articles haut de gamme".

Les Jordan Stones servaient « de base de comparaison entre la valeur des articles haut de gamme » (bwarner).

"Ce 'quelque chose' devait être petit (pour que les gens puissent transporter plusieurs unités avec eux), précieux (pour qu'il ne soit pas nécessaire d'avoir 50 unités pour égaler un article haut de gamme) et abondant (afin que vous puissiez obtenir suffisamment d'unités à échanger contre un article haut de gamme", a poursuivi le message de Bwarner. Cela a conduit à la création du Pierre de Jordanie comme monnaie à utiliser dans Diablo 2. En fin de compte, c'était un objet pas très difficile à obtenir qui servait à établir une base avec laquelle comparer la valeur des autres éléments de l'ARPG.

L'utilisation de plus en plus répandue des Jordan Stones comme monnaie dans Diablo 2 a amené la communauté à les observer comme un standard dans les échanges. Cependant, les choses ont mal tourné lorsque des problèmes sont apparus qui ont permis de mettre en œuvre la technique de dupe ; une nouveauté dans le jeu Blizzard qui, comme il ne pouvait en être autrement, a incité de nombreux utilisateurs à l'utiliser directement sur les précieuses Jordan Stones. Ce qui, à son tour, a saturé l’ARPG de des dizaines de copies de l'article qui devrait représenter l’équilibre des valeurs marchandes.

Diablo 2

La création d'Uber Diablo

Tout cela s'est produit autour des versions 1.06 et 1.07 de Diablo 2. Et, s'il est vrai que Blizzard a tenté de limiter la propagation des objets générés via duplage en corrigeant les bugs dont la communauté a profité (et en éliminant les Jordan Stones identifiées comme 'illégales') '), cette technique est réapparue à travers différentes méthodes car, dans de nombreux cas, sa présence était due à quelques faiblesses intrinsèques du système. Par conséquent, les développeurs ont changé leur stratégie avec un patch 1.08 qui a considérablement modifié l'utilisation des Jordan Stones.

Car, avec cette mise à jour, Blizzard a introduit Uber Diablo pour la première fois. Et son invocation était étroitement liée à la collecte de ladite monnaie ; Lors de l’échange de Jordan Stones avec des marchands, les joueurs ont vu un compteur augmenter inclus dans le patch 1.08. Après avoir atteint le maximum, le jeu affichait un message inquiétant faisant allusion à l'apparition soudaine de quelque chose de gros dans Diablo 2 : "Le diable parcourt la Terre". Ce qui, en bref, servait à avertir qu'un ennemi mortel approchait.

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La mauvaise chose à ce sujet est que, même s'il est vrai qu'Uber Diablo a été créé comme une idée très originale pour arrêter un peu la dupe de Jordan Stones car il consommait définitivement ledit objet, offrant en retour une expérience stimulante, je n'ai pas vraiment pu mettre fin à la duplication d'éléments. En fait, aujourd'hui, de nombreux joueurs se souviennent de cette époque sombre de Diablo 2 en raison du nombre de Jordan Stones illégales qui pullulaient sur le marché. Et, même si ce problème n’était qu’un des nombreux problèmes dont la communauté a bénéficié, au moins il nous a laissé un ennemi mémorable.

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