C’est l’un des jeux qui m’enthousiasme le plus à propos du Xbox Showcase. Perfect Dark n'est pas seulement beau, il offre une variété de mécanismes ainsi qu'une histoire intéressante - Perfect Dark (2023)

11/06/2024


L'article dit Fil Xbox que l'intention du nouveau Sombre parfait doit être une "symphonie de la mécanique" et je pense que c'est une bonne manière de décrire ce que l'on a vu dans le (grand) Vitrine Xbox. Il y a tant de détails assimiler dans ce gameplay qu'il est très facile de passer inaperçu, mais, après avoir observé en détail son trailer, la vérité est que le jeu de The Initiative et Crystal Dynamics s'est placé très haut dans les jeux Qu’est-ce que j’espère le plus dans le futur ?

Mais commençons par le début : Sombre parfait C'est un redémarrage. Il a été confirmé qu'il utilisera des éléments des jeux précédents, mais il souhaite raconter sa propre histoire avec ce redémarrage. Les principaux piliers semblent toujours présents, dans le sens où nous sommes à nouveau Joanna Dark, même si cette fois nous traitons de son évolution jusqu'à ce qu'elle devienne un agent spécial et d'une certaine manière plus humain. Plus imparfaite, disons, au lieu d'être l'héroïne classique. Bien sûr, le complots et le mégacorporations Ils feront également leur apparition, même si jusqu'à présent nous n'avons rien vu de l'autre grand pilier de la franchise : la vie et la technologie extraterrestres.

Dans ce futur proche, il y a eu un cataclysme biologique

Ce que confirment les informations officielles, c’est qu’un cataclysme biologique s’est produit dans un avenir proche. UN catastrophe environnementale à l'échelle planétaire a rendu plusieurs régions du globe totalement inhospitalières à la vie humaine (d'où ce côté plus fantastique qu'on a pu voir à la fin du trailer). C'est là que ces hypercorporations entrent en jeu, terraformant à nouveau l'environnement pour le rendre habitable, créant des villes fortifiées comme celle que nous voyons dans Caire. Bien entendu, le rôle de ces hypercorporations ne sera pas aussi bienveillant que ces actions le laissent croire et c’est là que nous intervenons.

L'environnement raconte aussi l'histoire

La vérité c'est que le cadre est imbattable car, comme le dit l'article, il présente une façon de voir le pays des pharaons d'un point de vue plus futuriste, ce que nous n'avons pas l'habitude de voir. Je pense que cela aide comme lettre de motivation pour le jeu et le résume parfaitement. Oui, tous les éléments de Perfect Dark sont quelque peu familiers, mais ils sont utilisés de manière fraîche et intéressante. Et parmi tout cela, l’utilisation de gadgets et la navigation à travers la scène a eu la plus grande importance dans cette grande bande-annonce.

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Nous pouvons désormais contempler ce Caire terraformé. Curieux de voir comment la technologie a rendu à la ville le verger qu’elle était au temps des pharaons. C'est pourquoi j'aime tant la localisation : ils ont utilisé ce changement climatique naturel que la région a subi il y a 5 000 ans pour parler d'un nouveau changement qui se produit dans le contexte du jeu. Il est parfait. "23 degrés Celsius toute la journée, tous les jours", annoncent les mégaphones. Trop parfait.

Nous commençons bientôt à voir comment Joanna utilise différents gadgets. Au début, j'avais des doutes quant à savoir si cette approche nous encouragerait à les utiliser, mais avec une seule manière d'atteindre notre objectif. Plutôt l'inverse. Il semble que ce sera au choix du joueur comment nous infiltrer grâce à ces gadgets. Nous pourrons analyse et enquêter sur les PNJ, par exemple, pour trouver des informations qui nous permettront d'accéder à la zone restreinte et même d'utiliser un cloneur de voix pour pirater les dispositifs de sécurité.

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Une autre voie pourrait être plus physique, en utilisant le Parkourla verticalité de la scène pour sauter, courir le long des murs, escalader des tuyaux (tout cela est très Bord de miroir), pour contourner les murs qui nous empêchent d’entrer. Le chemin de action Ce sera facultatif et nous aurons toujours à notre disposition le furtivité. Tout cela, à part Perfect Dark, rappelle beaucoup d'autres jeux comme Deus Ex, VRAI? En fait, sur Xbox Wire, ils mentionnent même le terme simulation immersive, pas tant en raison du genre auquel appartient le titre, mais parce qu'ils en ont pris certains éléments, en les mélangeant dans cette symphonie de mécaniques que Team Perfect Dark est en train de construire.

La voie d'action sera facultative et nous aurons toujours la furtivité à notre disposition

Et vous pouvez le voir. La façon de courir et de sauter de Joanna est très prudente dans chacune de ses interactions avec la scène. Les éléments technologiques futuristes contrastent grandement avec la partie ancienne de la ville et lui donnent un look unique. Il y a un moment intéressant où le système de sécurité détecte notre infiltration et une porte de sécurité nous bloque le chemin. Dans la bande-annonce, Joanna glisse sur le sol et parvient à entrer, mais cela signifie que nous avons une chance de ne pas y arriver et de devoir le faire. trouver une autre entrée.

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La partie action qui suit s'annonce également bonne, et j'en suis content car, pour un joueur comme moi, qui préfère la furtivité, cela ne me dérange pas de passer à l'action si elle dépasse la couverture classique d'un jeu de tir. Il y a un fort élément de corps à corps pour neutraliser les ennemis et même voler leur arme. Nous pouvons les tuer face à face ou d'en haut, tandis que les fusillades nous laissent voir que le monde ne sera pas plat, mais qu'il y aura des éléments destructibles, les fruits volent dans les airs et nous pouvons profiter des opportunités en notre faveur, comme tirer avec un extincteur pour disperser la fumée.

Les dernières secondes de la bande-annonce révèlent le côté le plus fantastique du jeu et peut-être cet élément de la franchise que nous n'avons pas encore vu : le extraterrestre. Mais une chose est devenue claire ; Même si pendant tout ce temps le développement du jeu a été perçu comme mouvementé, le studio d'origine, L'initiativedevoir être soutenu par Dynamique des cristaux ; avec des informations même provenant d'une adresse peu claire ; La vérité est que cette bande-annonce nous fait sortir des ténèbres et nous dirige vers un avenir radieux. Perfect Dark a l'air très bien. Il a marqué tout ce que l'on peut attendre d'un blockbuster dans un événement comme celui-ci : une approche intéressante, un nouveau design visuel et une succession de mécaniques variées qui donnent du pouvoir au joueur. Bon départ.

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