"C'est insultant de sortir un jeu comme celui-là." La colère brute envers Cities Skylines 2 continue alors que de nombreux joueurs exigent des correctifs imminents

08/02/2024


Cities : Skylines 2 a été créé le 24 octobre, marquant un tournant pour Colossal Order et Paradox avec une suite sous certains normes de qualité très faibles par rapport à sa première partie. Une situation qui a amené le studio européen à dénoncer les menaces et le harcèlement reçus depuis la première. Malheureusement, et bien que trois mois se soient écoulés depuis sa première, le commentaires négatifs Ils continuent de manger du gibier.

Mariina HallikainenPDG de Colossal Order, est au centre de la tempête depuis la première du bâtisseur de ville, mais il est également venu défendre son équipe à plusieurs reprises. Malgré ses efforts pour tenir la communauté informée via des mises à jour hebdomadaires sur le site officiel du jeu, le la colère persiste entre les joueurs.

La colère continue d'assiéger le studio Cities Skylines 2

Dernière publication de Hallikainen a encore accru le schisme ou la division entre les acteurs. Si certains ont salué ses efforts et apprécié la transparence des communications, d'autres se sont manifestés pour exprimer leur frustration pour l'apparent manque de progrès dans le Résolution des problèmes après quatre mois de travail et avec une version console qui devrait arriver à grands pas.

Villes

Les commentaires, selon des collègues de 3DJuegosPC, attaquent pleinement la direction du studio et soulignent même, sans preuve, qu'il est écrit avec une IA pour essayer calmer les eaux. D'autres, de leur côté, soulignent, également sans preuve, qu'en réalité il ne s'agit que d'une version à accès anticipé qui est passée par le filtre du jeu complet. "Je viens de recevoir mon remboursement de Steam. Je pourrais réessayer dans quelques années lorsque l'accès anticipé sera terminé." peut être lu sur Reddit.

En fait, les critiques ne se limitent pas au seul réseau social. Quatre mois après son lancement, le parcours de Cities Skylines 2 sur Steam continue d'être compliqué avec une évaluation globale qui ne dépasse pas 59% d'avis positifsquelque chose qui contraste complètement avec son premier opus de 2015, qui bénéficie toujours de 93 % de critiques positives.

Les consoles ne sont pas une priorité absolue pour les créateurs de Cities Skylines 2. Après un lancement difficile sur PC, le studio réévalue son avenir

Quelque chose qui se voit même dans le nombre de joueurs, avec sa sortie il y a 9 ans dépassant les 9 000 utilisateurs, et la plus récente approchant les 6 000. Bien entendu, la différence n’est pas très grande et la PDG s’accroche à son noyau dur de joueurs pour s’engager dans le jeu. Hallikainen est déterminé à faire face aux défis et tenir la communauté informée de l'avancée du jeu, mais la situation reste encore compliquée.

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