Cela semble fou, mais seuls 43 jeux représentent 90 % de tous les revenus des nouveautés en 2023 - PC

22/05/2024


Nous l’avons dit à plusieurs reprises : 2023 restera dans l’histoire comme une des années les plus puissantes quand il s’agit de sorties de jeux vidéo. Mais c'est maintenant que nous pouvons chiffrer ces sensations, puisque nous disposons déjà des données relatives à l'argent généré par l'industrie au cours de la dernière année. Et s'il est vrai que nous parlons d'un secteur du divertissement qui voit naître des dizaines d'aventures chaque jour, il s'avère que le 90% des revenus correspondant à des nouveautés ont été générées autour 43 jeux.

Ces données n'incluent pas les bénéfices collectés sur les titres lancés avant 2023, elles excluent donc ce qui a été obtenu avec les microtransactions de nombreux jeux en tant que service et les ventes d'aventures arrivées sur le marché avant le début de l'année. Au total, en comptant absolument tous les revenus du secteur (y compris les microtransactions et les services), une croissance de 0,5% des revenus totaux est indiquée (183,9 milliards de dollars).

Et c’est une excellente nouvelle pour l’industrie. Comme tu te souviens Le rapport final de Newzoo (et leur résumé respectif), 2023 est érigée en période de « reprise » qui a vu la bonne tenue des livraisons telles que Zelda : Les Larmes du Royaume, La porte de Baldur 3, L'héritage de Poudlard, Remake de Resident Evil 4, Spider-Man 2 et d'autres grandes aventures, comprenant également des versements annuels très populaires tels que EA Sports FC 24 soit Call of Duty : Guerre moderne 3.

Les ventes de jeux PC augmentent de 8,4%, tandis que celles des consoles augmentent de 0,3%

Au-delà de cela, il convient de noter que le document Newzoo se penche également sur les ventes de jeux sur PC, consoles et mobiles. Car, même si l’on ne parle pas de changements significatifs par rapport à 2022, il s’avère que toutes ces branches ont connu des changements qui méritent d’être commentés. Et les utilisateurs de PC ont investi un 8,4% de plus dans l'achat de titres, alors que les joueurs sur consoles n'ont fait qu'augmenter leur investissement dans les jeux vidéo 0,3%.

Le panorama mobile a cependant montré une légère baisse par rapport à 2022. Toujours selon le rapport, il s'avère que ce secteur a terminé l'année avec une baisse de 2,1% en ce qui concerne les ventes de jeux vidéo (qui incluent également les investissements dans les microtransactions et les services proposés via des applications) jeu). En fait, Newzoo théorise que ce changement est dû à l'incertitude entourant les dernières politiques de Google Play et de l'App Store, qui ont obligé les développeurs à envisager d'autres stratégies de monétisation.

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