Ce film pionnier n'a pas reçu d'Oscar parce que l'Académie du cinéma a déclaré que les images générées par ordinateur de Tron "trichaient".

17/12/2023


Aujourd’hui, les effets visuels générés par ordinateur constituent un élément essentiel de la production cinématographique. Les applications numériques sont presque obligatoires dans toute production cinématographique : le montage est numérique, l’étalonnage est numérique et les vaisseaux spatiaux et les dinosaures sont évidemment numériques. Cependant, il y a 40 ans, ce concept était loin d’être accepté. C'est grâce aux efforts de réalisateurs comme Georges Lucas et James Cameron que la mentalité de l'industrie a changé, mais en 1982, le film pionnier tron s'est retrouvé sans nomination pour les effets spéciaux visionnaires, accusé par la Film Academy tricher.

Le cinéma numérique était considéré comme une menace pour l'expression artistique du septième art. Le film Tron, réalisé par Steven Lisbergerétait une vision en avance sur son temps en intégrant 15 minutes d'images générées par ordinateurune étape importante à l'époque (et pratiquement au même moment que le Des dinosaures apparaissent à l'écran dans Jurassic Park). Cependant, l'Académie n'a pas reconnu son innovation. Au Comic-Con, Joseph KosinskiDirecteur de Tron l'héritagea partagé cette anecdote, soulignant première résistance au cinéma numérique. Vanity Fair a documenté l'événementrévélant comment le film original a défié les conventions établies de son époque, face aux réticences de l'industrie.

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Les effets numériques de Tron en 1982

Dans un contexte où les effets numériques primitifs étaient considérés comme risqués, Tron s’est aventuré en territoire inconnu. Le film utilise des techniques innovantes, telles que l'animation numérique primitive, pour créer un monde de jeu vidéo différent de tout ce qui a été vu auparavant sur grand écran. Le réalisateur, Lisberger, a comparé l'expérience à pousser un avion rudimentaire du haut d'une falaise et découvrez comment le faire voler en tombant.

Steve Rose, Le Gardiena consacré un article très intéressant à la façon dont Tron était un pont crucial entre l'analogique et le numérique, marquant le début d’une révolution dans les effets visuels cinématographiques. Le film est devenu un précédent, influençant des cinéastes tels que John Lasseterqui a déclaré que sans Tron, il n'y aurait pas histoire de jouet. En tout cas, cela n’a pas suffi : Tron n’a même pas reçu de reconnaissance professionnelle pas d'acceptation au box-office.

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L'héritage de Tron à l'ère numérique

Bien qu’il s’agisse d’un premier échec pour Disney, Tron a laissé un héritage qui transcende son mauvais accueil initial auprès des téléspectateurs. Cependant, cet apparent trébuchement a ouvert la voie à la révolution numérique du cinéma qui arriverait une décennie plus tard avec de grands succès comme parc jurassique soit Terminateur 2. À mesure que la technologie progressait, les films ont commencé à intégrer les effets visuels générés par ordinateur comme partie intégrante de la narration cinématographique. Lucasfilm a opté pour la technologie numérique non seulement comme élément du processus de création d'effets visuels, mais aussi comme partie intégrante du cinéma comme support, en pariant sur prise en charge de l'image et du son numériques tant dans la production et la post-production que dans l'exploitation des films, changeant à jamais la manière de faire et de consommer le cinéma. Mais c'est une autre histoire.

L'héritage de Tron est évident dans les productions actuelles, depuis le Saga matricielle jusqu'à ce que le Univers cinématographique des studios Marvel. Le film, malgré les premières critiques, a montré que le cinéma peut non seulement évoluer, mais aussi ouvrir la voie à de nouvelles frontières visuelles. Il est dommage que sa suite, Tron : Legacy, ait encore une fois subi un nouveau revers au box-office, mettant entre parenthèses les projets de Disney visant à relancer la franchise, ce qui passe aujourd'hui pour une éventuelle série sur Disney+. Quoi qu'il en soit, et comme pour l'arrivée du son ou de la couleur, et face à l'énigme posée par l'application de l'IA, dans le monde du cinéma, Le meilleur est toujours à venir.

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