"Beaucoup pensaient que ce n'était pas réel." Les créateurs de Phantom Blade Zero feront le tour du monde juste pour prouver que leur jeu est authentique - Phantom Blade 0

12/06/2024


Les créateurs de Lame fantôme zéro Ils sont les premiers surpris du succès que connaît leur jeu vidéo. Avant d'apparaître au PlayStation Showcase l'été dernier, ils étaient de parfaits inconnus et maintenant leur action-aventure est devenue l'une des plus attendues de l'année prochaine. Le problème est que ce mélange de gameplay spectaculaire et de développement qui semble sortir de nulle part a conduit à mauvaises expériences dans le passé. À tel point que de nombreux fans ont décidé d’être sur leurs gardes et de se méfier du projet. En fait, beaucoup pensaient que tout ce qui avait été montré était un canular réalisé dans le plus pur style The Day Before.

Phantom Blade Zero est 100% réel

Cette accumulation de situations inattendues a abouti à deux choses. D'une part, le jeu a commencé un voyage à travers différents événements dans le monde au cours desquels permettra aux participants d'essayer la démo. En revanche, elle a publié une déclaration dissipant les doutes à travers les réseaux sociaux. "Phantom Blade Zero a fait sensation lors du PlayStation Showcase de l'année dernière, ce qui nous a surpris autant que vous. Depuis lors, nous avons vu beaucoup de doutes sur les réseaux sociaux, avec de nombreuses personnes disant que le jeu n'était pas réel. .Notre idée d'apporter une démo jouable à Festival du jeu d'été c'était d'enseigner ça tout ce qui a été vu jusqu'à présent pourrait être réalisé", ont-ils expliqué.

De plus, ils souhaitaient également publier cette démo pour s'assurer que ceux qui peuvent en profiter commencent à offrir une vision plus réaliste de la façon dont on joue à Phantom Blade Zero : "Tous ceux qui ont essayé la démo ont déjà une bonne idée de ce qu'est Phantom Blade Zero. Ce jeu n'est pas un jeu "soulslike" (...) Nous voulons un jeu combo avec des combats rapides, enrichissants et stimulants. Nous avons eu certaines inspirations liées aux « soulslikes » comme leurs cartes à plusieurs couches, différentes voies d'approche ou coins cachés ; mais les similitudes s'arrêtent là. Il y aura des options de difficulté et vous n'aurez plus à interagir avec vos ennemis après votre mort ou lorsque vous interagissez avec un point de sauvegarde."

Lame fantôme zéro

De nombreux joueurs ne croyaient pas que le gameplay de Phantom Blade Zero était réel.

Les développeurs de Phantom Blade Zero ont souhaité terminer leurs précisions en résolvant deux questions supplémentaires. D'une part, ils assurent que le jeu n'est pas exclusif à la PlayStation 5 et que sortira également sur PC. En revanche, ils insistent sur le fait que cette démo ne pourrait être proposée que lors d'événements contrôlés (où les développeurs sont présents) car elle est instable. "Nous sommes désolés de décevoir les fans et nous vous demandons pardon (...) La vérité est que cette démo est simplement pas prêt à être testé à grande échelle. Au Summer Game Fest, nous avons déjà constaté des problèmes de chutes d'images et de crashs occasionnels", ont-ils expliqué à propos de la situation.

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Ce ne sera pas la dernière fois cette année que nous entendrons parler de Phantom Blade Zero. L'équipe de S-JEU est devenu un habitué des présentations de jeux vidéo et sa présence se confirme aux Gamescom fin août prochain. Ils seront également présents au ChinaJoy (juillet) ou au Tokyo Game Show (septembre). En ce sens, il faudra calibrer les ressentis concernant le jeu vidéo tout au long de l’été. Le lancement n’est pas attendu avant l’année prochaine, au mieux en 2025.

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