'Aqui Jugamos Todos', le Salon international du jeu vidéo inclusif, clôture sa première édition avec d'excellents résultats

01/02/2024


Le I Salon International du Jeu Vidéo Inclusifégalement connu sous le nom de 'Ici, nous jouons tous', a clôturé sa première édition avec un grand succès. Selon les organisateurs, plus d'un millier de personnes ont assisté à l'événement qui s'est déroulé du 18 au 20 janvier dans la ville de Cuenca. Enfin, les visiteurs ont eu l'occasion d'écouter des conférences d'experts, de participer à des tournois accessibles et bien plus encore.

Jeux vidéo et accessibilité

Bref, des centaines de personnes sont venues au Premier Salon International du Jeu Vidéo pour profiter et en apprendre davantage sur les jeux vidéo et l’accessibilité. Le projet, promu par Sergio Vera (responsable de l'initiative Videociegos) et Delia Millán (directrice du FabLab Cuenca et d'American Space Quixote), comprenait la participation d'intervenants tels qu'Elena Ballesteros, enseignante spécialisée en UX et accessibilité, ou Carme Mangiron et Maria Eugenia Larreina, toutes deux ont récemment reçu le prix du meilleur article scientifique sur l'accessibilité décerné par la GAconf.

En outre, « Here We All Play » a également servi de cadre de présentation pour Atlas sombre : Infernum, un jeu vidéo de Night Council Studio qui a bénéficié des conseils de Sergio Vera et Miguel Ángel Sequí. Comme si cela ne suffisait pas, le doubleur espagnol de Joel dans Le dernier d'entre nousLorenzo Beteta, s'est entretenu avec Lluis 4K, créateur de la communauté espagnole TLOU, sur le caractère révolutionnaire de cet opus en termes d'accessibilité.

Palmarès des jeux vidéo les plus accessibles de 2023

En plus d'animer l'expérience avec des tournois accessibles de Combat mortel 1 et Forza Motorsportles joueurs ont également pu assister à la cérémonie de remise des prix les jeux vidéo les plus accessibles de 2023. Avec un jury composé d'experts de l'Université Autonome de Barcelone et du projet Videociegos, les titres primés ont été les suivants :

  • Prix ​​« Choisissez votre propre aventure vidéo inclusive », pour le meilleur jeu vidéo narratif pour se lancer dans le divertissement électronique : Brok l'enquêteur (Cowcat Games)
  • Prix ​​« VidéocieGOTY » ; au jeu le plus accessible aux personnes non-voyantes : Mortal Kombat I
  • Prix ​​« Nous jouons tous ici » ; au jeu vidéo le plus inclusif : Forza Motorsport

Dans 3DGames | "Ne le faites pas pour la charité, faites-le pour l'argent." Le fait que PlayStation et Xbox aient opté pour l'accessibilité est un indice de tout ce qui se passe dans l'industrie

Dans 3DGames | L’erreur de penser que l’accessibilité dans les jeux vidéo fait référence au « handicap ». La grande révolution qui veut amener les jeux au monde entier a déjà son propre événement

Image d'en-tête | Unsplash (Omid Armin)

Image dans le corps de l'actualité | Site officiel Xbox

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *