Après avoir regardé Monster Hunter Wilds à huis clos, il est clair pour moi que le nouveau RPG de chasse de Capcom a réalisé l'impossible - Monster Hunter Wilds

12/06/2024


Peu de jeux ont la capacité de clôturer l'une des conférences majeures de l'industrie, et c'est ce qu'a fait Monster Hunter Wilds lors du récent Festival du jeu d'été. Le nouvel opus de la saga des chasseurs de monstres Capcom eu le privilège de clôturer… Ou peut-être devrions-nous dire le contraire ? Parce que nous avons eu l'occasion de regardez 30 minutes de gameplay à Los Angeles et nous avons été étonnés. Parlez-en à votre Felyne, car nous partons à la chasse.

Comme on dit, nous avons vu du gameplay en direct, quelque chose de très intéressant car ces derniers mois, il n'a été possible de jeter un œil que quelques bandes-annonces. Avec cette nouvelle quantité de séquences, ils se démarquent la grande quantité de détails Ce que nous avons vu lors de la présentation nous a semblé si incroyable que nous sommes sûrs que l’attente jusqu’en 2025 en vaudra la peine.

Pour commencer, le plus évident, cette base où nous avons commencé nos aventures dans Monster Hunter. Si le Mondial a été spectaculaire, celui de Wilds n'est pas loin derrière. C'est peut-être parce que le monde est incroyable, plein de vie, et que les animations des PNJ sont très bien réalisées, tout comme le design des personnages nous semble incroyable. Mais la réalité est que l'ensemble est impressionnant.

C'est plus grand et meilleur après un Monster Hunter World déjà excellent

Il ne faut pas longtemps avant que le personnage monte en selle et parte à l'exploration. Et cette monture, en plus d'être aussi agile que nous l'avons déjà vu dans les bandes-annonces précédentes, fait plus qu'augmenter notre vitesse de déplacement. Cela nous aidera au combat, encore une fois, comme nous l’avons vu dans les images précédentes.

chasseur de monstre

Après un moment de tranquillité avec des monstres dociles dans une ville désertique et avoir pu discuter avec les gens qui vivent dans cette zone, un Balahara Faire des ravages. Le design de l'ennemi est impressionnant, mais nous avons trouvé la musique encore plus impressionnante, qui accompagne parfaitement l'action.

Comprenant l'urgence de la situation, le protagoniste du gameplay se lance à la chasse. Et si l'apparence du monstre nous a surpris, elle l'a encore plus été lorsque le bouton de la carte a été enfoncé... Parce que ! quelle carte! En plus d'être énorme, ce qu'il était, il contenait une multitude d'informations : on revoit les monstres actifs dans chaque zone, par exemple.

"Le personnage installe une tente, avec des animations travaillées, et cuisine pour obtenir des passifs pour le combat"

Bien que les similitudes dans le monde soient rares, Monster Hunter et The Witcher partagent de nombreux enjeux, comme la préparation de la chasse. A cette occasion, nous avons pu voir comment le personnage installe une tenteencore une fois avec des animations très élaborées, et se prépare à cuisiner pour obtenir des effets passifs pour le combat à venir. Il n'y a aucun détail dans ce jeu qui n'ait été fait avec soin

Et ce combat commence contre quatre Doshaguma Alpha —une bête à crocs qui fait ses débuts dans MH Wilds— en même temps, ce qui oblige le représentant de Capcom à esquiver et même à monter sur la monture pour s'échapper. Bien sûr, il y avait une astuce, et elle les mène à un piège dans une dune.

Chasseur de monstres 3

Cette partie est essentielle, car Monster Hunter Wilds s'engage à utiliser l'environnement à notre avantage. Laissez-moi vous donner un autre exemple : si le personnage est dans le désert, il peut faire enterrer le groupe de monstres par le sable entre les dunes si le terrain permet des glissements de terrain. Dans ce cas, il s’agissait de dunes très hautes, donc lorsqu’elles étaient abaissées, le sable cédait, enterrant les monstres. Aussi, comme je l'ai vu, il y a une possibilité d'entrer dans une tempête de sable (quelque chose de totalement impressionnant) pour désorienter l'ennemi et, peut-être, se faire frapper par la foudre.

Mais revenons au jeu, les monstres tombent à travers un trou et une opportunité d'attaquer à distance apparaît, témoignant de l'importance de ce type de pièges. Cependant, il n’a pas fallu longtemps pour que nous comprenions qu’il y avait davantage de variables à prendre en compte. Et en un clin d’œil, de nouveaux monstres sont apparus et ont commencé à se battre avec les précédents. Juste parce que, Les combats territoriaux sont à nouveau très importants dans Monster Hunter Wilds.

Vous avez besoin d'un plan, mais le jeu veut le briser pour vous

Et alors que tout semblait sur le point de se terminer, par un coup de couteau, le monstre tente de s'enfuir. C'est l'occasion idéale de nous apprendre deux choses : comment suivre les sentiers dans ce nouvel opus et l'importance de l'hameçon. Ce dernier peut être utilisé pour faire des choses comme lâcher des pierres pour écraser les ennemis, ce que nous avons vu dans le gameplay.

Chasseur

Ce qui semblait être un plan sans faille, Monster Hunter Wilds le brise à nouveau. Un dragon qui rôdait dans la zone a rencontré l'employé de Capcom et a commencé à lancer des éclairs sur lui et sur le monstre que nous suivions. En fait, ils nous ont dit que c'était la première fois dans toutes les manifestations qu'ils ont réalisées ces jours-ci que cela se produisait ; impressionnant non ?

Le jeu continue son cours jusqu'à l'éventuelle chasse finale à Doshaguma Alpha, mais il est peut-être intéressant que nous nous arrêtions pour parler du armes. Les classiques de la saga reviennent et il y a toute la variété à laquelle on peut s'attendre, mais le plus important est peut-être la rapidité du changement entre eux. Et il ne s'agit pas uniquement d'eux, l'un des outils les plus utiles dont nous disposons est peut-être le mode prismatiqueavec lequel voir ce qu'il y a au loin, ainsi que révéler où se trouvent les œufs de bêtes.

J'ai essayé Star Wars Outlaws et il contient tout ce que vous attendez d'une grande version, mais aussi ce que vous attendez d'un jeu Star Wars.

Bien que Nous continuons avec 2025 à l’horizonLa vérité est que ce que nous avons vu aujourd'hui nous fait penser que Monster Hunter Wilds est bien plus réel que ce que nous pourrions imaginer à ce stade du développement. Nous n’avons pas vu d’erreurs et le nombre de situations qui peuvent survenir est directement écrasant. Tout indique que Capcom a un autre cheval gagnant.

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