Aperçu pratique de The Plucky Squire : une aventure de livre de contes qui vaut le détour

19/06/2024


Craig Reid de Pure Xbox a récemment assisté au Summer Game Fest à Los Angeles, où il a eu la chance de prévisualiser une série de prochaines versions Xbox. Aujourd'hui, nous partageons ses réflexions sur une démo pratique de The Plucky Squire, où il s'est entretenu avec James Turner, co-fondateur d'All Possible Futures, pour jouer une partie du sixième chapitre du jeu.


De temps en temps, un jeu est annoncé qui vraiment parle à nous. Le Plucky Squire en faisait partie. Cela faisait sept cent trente jours - deux années entières - depuis sa première révélation lors du Devolver Direct de 2022 (vous savez… pas que nous comptions), donc évidemment nous étions ravis de nous asseoir avec le co-fondateur d'All Possible Futures. James Turner sur le stand épique des SGF Play Days de Devolver et familiarisez-vous avec le jeu.

The Plucky Squire est un jeu d'aventure, présenté comme un livre pour enfants. Pendant un peu moins d'une heure, et avec notre charmant nouveau compagnon James Turner à nos côtés, nous avons exploré les délices contenus dans une section du chapitre six. Notre aperçu a commencé avec The Plucky Squire, Jot et leur compagnon Thrash sous forme 2D tentant d'escalader la montagne Trargg ornée de moustaches. Leur mission : mettre fin aux ennuis causés par le méchant antagoniste du livre, Humgrump, qui en avait tellement marre de perdre un Jot qu'ils l'ont expulsé de sa propre histoire - et dans le monde réel !

Pratique : The Plucky Squire (Pure Xbox) 4
Image : Devolver Digital, tous les avenirs possibles

Après quelques étapes initiales dans le jeu, nous avons été confrontés à un gouffre immense, trop grand pour que nos courageux héros puissent le traverser. C'est ici que notre récit aurait pu se terminer si cette aventure se limitait au papier. Heureusement, Jot est capable de survivre en dehors des limites de son monde plat comme une crêpe et de voyager dans notre réalité. C’est ce concept qui a initialement éveillé notre intérêt en 2022, et en faire l’expérience directe a été très satisfaisant.

On aurait tort de ne pas mentionner que The Plucky Squire s'inspire clairement de la franchise Legend of Zelda, à savoir 'Zelda : A Link Between Worlds' dans lequel Link a pu se frayer un chemin dans les murs et les peintures. Ayant nous-mêmes joué à un certain nombre d'aventures de Link, le gameplay de The Plucky Squire semblait familier, naturel et transférable.

Si vous avez déjà joué à un jeu de plateforme 3D, vous trouverez la traversée et le combat assez simples. L'épée de Jot, qui porte bien son nom, a la forme d'une plume et la faire tourner au nom de l'expression artistique est à la fois simple et amusant. Lorsque nous avons commencé notre démo au chapitre six, Jot se sentait déjà comme un combattant à l'épée expérimenté. Nous pourrions exécuter une attaque à 360°, un claquement au sol et une attaque de lancer « boomerang » plutôt satisfaisante. Ceux-ci étaient facilement disponibles dans les sections 2D et 3D du jeu.

Dès le départ, il était clair que All Possible Futures souhaitait que The Plucky Squire soit apprécié par toute la famille, quelles que soient ses compétences ou ses capacités. Cela se reflète dans les options de difficulté du jeu : le « Mode Aventure » pour les héros audacieux et impétueux et le « Mode Histoire » pour les héros méconnus qui souhaitent une aventure plus facile. Le « Mode Histoire » ajuste les curseurs de dégâts en votre faveur et vous offre la possibilité de sauter les sections les plus délicates du jeu. Nous avons également été aidés par l'un des personnages les plus cool de The Plucky Squire - Moonbeard - qui était sur place pour nous donner des indices ou nous diriger si nécessaire. En fait, nous n'avons pas eu besoin de l'aide de Moonbeard pendant la majeure partie de notre séance, mais l'avoir là était tout de même réconfortant. En plus, sa barbe était cool.

Pratique : The Plucky Squire (Pure Xbox) 5
Image : Devolver Digital, tous les avenirs possibles

L'aventure 3D de Jot se déroule dans la chambre d'un enfant en désordre. Dans la démo, nous avons traversé un bureau encombré, guidés par d’imposants livres, tasses et bibelots. Au cours de notre voyage, nous avons remarqué un livre intitulé « Machines of Mayhem » qui semblait manquer de modèle de couverture. Selon James, cela est dû au fait que Humgrump a fait appel à un groupe de grosses machines effrayantes pour déclencher un chaos dans The Plucky Squire et perturber la quête de Jot : restaurer la créativité.

Quoi qu'il en soit, aussi vite que nous avons pu passer des origines 2D de Jot à ce nouveau monde 3D, nous avons été ramenés dans le livre d'histoires. La page s'est tournée, révélant un pays rempli de lapins glam rock et de topiaires en forme de « signe de corne ». Ce changement rapide entre les réalités devrait se sentir discordant et obstructif, mais comme The Plucky Squire parle de dissonance entre créativité et anti-créativité, basculer entre la « réalité » et un environnement inspiré du heavy metal dans lequel nous écrasons des mini béliers baphomet semblait être le parallèle parfait.

Vous vous souvenez de ces Machines of Mayhem disparues ? Eh bien, alors que nous avancions à travers les montagnes de Trargg, notre progression a été stoppée par une porte de tronçonneuse noueuse. Pour progresser, Jot a dû sauter de la page et sur le bureau en utilisant l'un des symboles de transition lumineux du jeu et parcourir la réalité à la recherche d'un objet spécial capable de perturber la machine embêtante.

Pratique : The Plucky Squire (Pure Xbox) 7
Image : Devolver Digital, tous les avenirs possibles

Notre temps avec la démo et Jot s'est terminé une fois que nous avons aidé un adorable « Baby Rocket » à collecter des morceaux de « Daddy Rocket » (aww ?) qui étaient cachés sur le bureau en désordre. Une fois cette quête terminée, nous avons reçu un tampon, l'objet spécial nécessaire pour faire progresser le récit dans le livre d'histoires.

Nous sommes entrés sur le stand Play Days de The Plucky Squire avec de grands espoirs et de grandes attentes. Pendant 45 minutes, nous avons ri, souri et posé à James toutes sortes de questions comme « verrons-nous un jour le gamin à qui appartient le livre ? » et bien qu'il ait dit non, James a dit :

« Dans le futur, le garçon (à qui appartient le livre) deviendra un auteur célèbre à part entière parce qu'il est tellement inspiré par le Plucky Squire. Mais si Humgrump, le méchant sorcier, reprend le livre, alors celui-ci deviendra un livre bien plus ennuyeux. Il va perdre son inspiration et cela pourrait changer son cheminement futur… Il y a donc une histoire en dehors du livre qu'on ne voit pas directement.

Il y a une leçon là-dedans pour nous tous, vous ne pensez pas ?

Bien que nous n’ayons peut-être pas de date de sortie pour l’aventure The Plucky Squire sur Xbox Series.



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