Analyse de The Elder Scrolls Online Gold Road : Ce RPG fantastique cherche Ă  rendre l'attente de The Elder Scrolls VI plus supportable en affrontant un ennemi jamais vu dans la saga

21/06/2024


En attendant un Les parchemins anciens VI qui semble avoir encore une éternité à sortir, les fans de ce univers fantastique Nous avons eu la chance de passer les dix dernières années à vivre des aventures passionnantes partout dans le monde. Tamriel grâce à un The Elder Scrolls en ligne qui a su se réinventer jusqu'à devenir l'un des MMO les plus populaires et respectés du marché. Dix années pleines d'histoires et de moments spectaculaires qui ont été un soulagement pour ceux d'entre nous qui désirent en savoir plus sur ce monde d'épée et de sorcellerie. Parce que si vous recherchez de belles histoires, voici quelques-unes des meilleures et des plus surprenantes. La saga Bethesda. A tel point qu'il chapitre fantastique de Nekrom nous a surpris par l'apparition d'un nouveau prince Daedrace qui ne s'est pas produit depuis 2007, et maintenant cette histoire continue avec un ESO : La Route de l'Or qui nous confronte à la toute fin de la réalité.

Il le fait également avec des nouveautés aussi puissantes que la possibilité de personnaliser nos sorts, jusqu'à ce que nous fassions en sorte que notre héros se sente plus unique par rapport aux autres aventuriers ; et aussi avec un tout nouvelle région à explorer qui n'est peut-être pas aussi exotique que Morrowind ou le lovecraftien monde d'Hermaeus Mora, mais qui est tout aussi passionnant à explorer. Cependant, dix ans après la sortie de The Elder Scrolls Online, la nécessité de renouveler certaines parties du jeu pour éviter de tomber dans la répétition devient également encore plus palpable. Parce qu'il est clair que l'équipe Zenimax en ligne Il est de plus en plus ambitieux lorsqu'il s'agit de présenter ses histoires et les missions que l'on embarque, mais cela ne se reflète pas toujours bien dans le jeu.

La nécessité de renouveler certaines parties du jeu pour éviter de tomber dans la répétition devient encore plus palpable.

Il y a justement une mission qu'il nous propose défendre une forteresse en utilisant une grande baliste, ce qui sonne bien, mais au fond, cette bataille est tout sauf excitante car les vagues d'ennemis, qui ne sont pas si nombreuses, s'arrêtent une fois qu'elles ont atteint un point critique sur la carte. Ils s'arrêtent directement et attendent que vous les tuiez, de sorte que l'épopée avec laquelle ce moment est décrit perd pratiquement tout son charme. Indépendamment de ce genre de situations, et en tenant compte du fait que la force d'ESO réside dans ses belles histoires et ses personnages principaux, que diriez-vous de ce nouveau voyage à travers Tamriel ?

La route de l’or TESO

Une nouvelle princesse Daedra contre laquelle lutter

J'avoue que mes premiers pas dans la nouvelle région du Forêt occidentale Ils n’étaient pas aussi idylliques que dans les chapitres précédents, essentiellement parce que ce scénario, au début, n’est pas très différent de ce que nous avons déjà vu dans le jeu. Nous venons des paysages de contes de fées de Île Haute, ou les domaines tordus du Prince du Destin dans Necrom, il était donc difficile de rivaliser avec cela. Heureusement, ce sentiment de « je l'ai déjà vu » disparaît à mesure que vous plongez plus profondément dans ce nouveau décor, plus varié que vous ne pourriez l'imaginer au premier coup d'œil, et avec quelques zones d'une beauté hypnotique.

Gold Road nous affronte avec certaines des meilleures batailles de boss de tout le jeu

Notre mission principale est de traquer le Princesse des Sentiers, Ithelia, avant de reprendre tout son pouvoir et de mettre fin à l'existence ; Mais en chemin, vous découvrirez que cette province impériale a d’autres problèmes à affronter. L'expérience globale est plutôt bonne, mais quelque chose d'irrégulier. L'histoire comporte des moments, mais elle met également en vedette certains des des méchants plus discrets (parfois même ridicule) de l'ensemble du jeu, à qui on ne donne pas le temps ni la profondeur qu'ils méritaient pour donner plus de sens à leurs actions. Et cela a un impact sur les missions elles-mêmes, qui dans les premières heures de l'aventure ne finissent jamais par être suffisamment engageantes pour vous piéger dans l'histoire de Gold Road.

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Certaines de ces aventures sont vraiment puissantes, comme celle sur Auberge des hors-la-loiqui approfondit des idées aussi fascinantes que réalités alternatives, tout en nous permettant d'en apprendre davantage sur Ithelia dans un décor façon Lovecraft. Le problème est qu'il existe aussi des missions de routine qui sont à peine accompagnées d'une bonne intrigue, ce qui finit par transformer l'expérience en un massacre continu des ennemis dont les motivations devraient nous intéresser, mais elles ne le sont pas du tout car elles ne sont pas non plus très bien expliquées. Et c'est dommage.

L'écriture vous donne la possibilité d'acquérir une compétence et de lui donner une tournure

Offres de la Route de l'Or sujets politiques aussi typique de The Elder Scrolls que le racisme et les conflits territoriaux ancestraux, opposant les impériaux aux elfes des bois dans une histoire classique qui aurait pu donner beaucoup plus d'elle-même de ce point de vue. Ce n'est que lorsque le chaos s'empare de Tamriel que l'histoire acquiert la force nécessaire pour vous priver d'heures de sommeil en ne voulant pas vous arracher au jeu. Il y a bien sûr d'autres raisons à cela, car ce chapitre se distingue par la grande conception de ses donjons et, surtout, par la présentation de certains des meilleurs combats de boss de tout le jeu. Il y a des combats qui sont tout un spectacle et quand vous pensez qu'ils ne peuvent plus vous surprendre, ils mettent plus d'effets, d'explosions et d'ennemis sur scène pour rendre le combat plus épique.

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L'Ă©criture change tout

D'un point de vue aventure, Gold Road ne change rien à ce que l'on a pu voir par le passé. Il n'y a pas beaucoup de surprises, les missions sont habituelles, nous n'avons pas non plus de nouvelle classe de personnage (la dernière était la Arcaniste)... en bref, c'est ESO tel que vous vous en souvenez. Cependant, le bureau C'est une autre histoire car ce nouveau système est l'une des plus grandes avancées que ce MMO ait réalisé depuis sa naissance, élargissant considérablement les options pour transformer votre héros en quelqu'un de vraiment unique. Mais d'abord, une précision, car il est important de préciser que il ne s'agit pas de un système pour créer de nouveaux sorts à partir de zéro et des compétences.

Le bureau de rédaction vous offre la possibilité de prends une compétence et essaie-la de noix changeant le type de dégâts qu'il provoque, la durée des états modifiés, ajoutant d'autres effets supplémentaires, etc. Allez, tout d'abord, cela peut même être écrasant; mais je vous dis aussi que plus vous l'utilisez, plus vous aimez expérimenter et essayer de nouvelles options. Il existe une toute nouvelle série de quêtes visant à percer les mystères de cette nouveauté, et c'est un plaisir d'y faire face en raison de la qualité de son histoire et de la récompense qu'elle offre. Ce n’est pas tous les jours que vous avez la possibilité de changer votre façon de combattre après des années et des années à répéter les mêmes stratégies.

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Quelque chose de moins impressionné me laisse avec une autre nouveauté du jeu, qui est la possibilité de personnaliser l'esthétique de vos compétences et de vos sorts. Je veux dire. C'est cool d'avoir une autre option supplémentaire pour rendre vos actions uniques, mais en réalité, il n'y a pas grand-chose à faire. Pendant que vous jouez, vous débloquez jusqu'à 22 styles uniques que vous ne pouvez appliquer qu'à certaines compétences, qui dans la plupart des cas ne changent pas grand-chose non plus. Wow, ne vous attendez pas à un changement radical car c'est loin d'être le cas.

Bref, bien que Gold Road arrive pour célébrer le dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online, ce nouveau chapitre ne se démarque pas vraiment comme d'autres l'ont fait dans le passé. Il propose de nouvelles fonctionnalités super intéressantes et certaines des batailles les plus excitantes de tout le jeu, mais l'histoire et le nouveau décor dans lequel elle nous emmène sont loin d'égaler le niveau de ce que nous avons vécu dans Necrom il y a à peine un an. Pourtant, Zenimax n'échoue pas et continue de donner vie à l'un des MMO les plus solides et amusants du marché. Il montre son âge et réclame déjà des changements plus importants dans son action, mais tant que vous serez passionné par l'histoire de The Elder Scrolls, vous allez l'apprécier comme un enfant.

  • La Princesse des Sentiers est un personnage super intĂ©ressant, mĂŞme si elle ne brille pas toujours comme elle le mĂ©rite.

  • Gold Road propose certaines des meilleures batailles de boss de tout le jeu

  • Le PvP continue sans recevoir de nouvelles notables pendant longtemps

  • Le système notarial est l’une des avancĂ©es les plus notables de TESO depuis sa crĂ©ation

  • Plus on essaie de briser le moule, plus le jeu montre ses 10 ans de vie,

Joueurs : MMO

Langue : Textes en espagnol. Voix anglaises

Durée : 20-25 heures (histoire)

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